Meta réoriente Horizon Worlds vers le tout-mobile
Meta sème la confusion dans sa communauté de créateurs. Dans une note intitulée Our Renewed Focus in 2026, mise en ligne le 19 février 2026 par Samantha Ryan (VP of Content, Reality Labs), l’opérateur de la plateforme métavers Horizon Worlds confirme une ambition amorcée depuis quelques mois : cibler les utilisateurs sur mobile. Sans demi-mesure.
We started Worlds for VR with a small crew of dedicated creators who set out to build immersive experiences on their own. Last year, we began to experiment with Worlds as a mobile platform, and we saw positive momentum. Now, to truly change the game and tap into a much larger market, we’re going all-in on mobile.
L’annonce a provoqué un véritable cataclysme chez les créateurs de mondes, qui font une distinction claire entre l’expérience d’immersion en réalité virtuelle et celle d’une connexion de qualité moindre sur un écran de smartphone. Pour certains, la question se pose de continuer ou non à créer. Pour d’autres, la migration vers des plateformes concurrentes se prépare.
VR is what makes Horizon unique. It allows creators to build immersive, spatial experiences that mobile alone cannot replicate.
Témoignage de Nicholas sur change.org
Un mouvement de protestation s’organise autour d’une pétition en ligne. Certains créateurs de mondes, comme celui de Horizon France, proposent à leur communauté d’afficher leur revendication sur leur avatar :

L’image d’illustration de cet article provient également de Horizon France (capture d’écran personnelle, réalisée le 18 décembre 2025). Elle illustre surtout la manière dont les créateurs avaient tenu compte de l’arrivée sur la plateforme de nouveaux publics depuis les mobiles, misant sur leur envie de reproduire une expérience immersive par une vue à la première personne.
Même si Meta n’a pas (encore ?) annoncé la fin du service, ce communiqué rappelle les méthodes de Microsoft pour la fermeture d’AltspaceVR et de Mozilla pour celle de Hubs. Horizon Worlds est-il le prochain sur la liste ?
Mise à jour (18/03/2026)
Meta maintient sa politique VR-free et annonce la date de la bascule : à partir du lundi 15 juin 2026, les mondes en VR ne seront plus accessibles.
Si la période est encore propice chez les créateurs à la colère et à l’expression de leur sentiment de perte, la migration s’organise en deux mouvements :
- certaines communautés prennent leurs marques sur VRChat – grand gagnant de la stratégie tout-mobile de Meta malgré les réticences souvent liées à la liberté débridée des avatars (parfois hypersexualisés ou non-anthropomorphiques)
- d’autres profils de constructeurs plaident pour l’élaboration de standards techniques ouverts – sur le modèle de l’Internet du début des années 1990
Citons par exemple l’initiative OMB (Open Metaverse Browser) portée par Metaverse Standards Forum and RP1 dont le lancement est prévu au deuxième semestre 2026.
Mise à jour (20/03/2026)
Moins d’un mois après l’annonce de sa nouvelle stratégie tout-mobile, Meta cède finalement un peu de terrain aux créateurs : Horizon Worlds restera accessible en VR.
L’information transmise par le CTO Andrew Bosworth lors d’une session Q/A sur Instagram confirme toutefois que pour Meta, l’avenir du métavers n’est pas (encore) en VR. Aucune mise à jour majeure n’est prévue, il s’agit surtout de contenter la communauté active qui s’est bruyamment manifestée ces dernières semaines.