En découvrant ce monde qui accueille régulièrement des cours de yoga, je suis frappée par cette ambiance particulière. Les objets me sont à la fois familiers et hors de portée, comme s’ils existaient sur un plan parallèle : c’est le trouble que je ressens quand je suis confrontée à des images produites avec l’IA.
Face au vase chinois, j’essaie de retrouver des motifs, une composition héritée de l’artisanat d’art, en masquant les résultats générés par IA :
De nombreux créateurs de mondes virtuels rejettent en bloc l’IA, conscients de la menace de remplacement qui pèse sur les artistes. Sur Fortnite, certains éléments suspects du Chapitre 7 (fin 2025) ont fait l’objet d’un appel à boycott, obligeant l’équipe d’Epic Games à répondre et ses artistes à justifier leur processus de création.
D’autres créateurs, au contraire, s’appuient sur la puissance de l’IA pour produire à moindre coût (en temps) et faire de leur monde un support à leur animation de communauté.
Certains acteurs métavers vont plus loin en éprouvant la compatibilité des outils IA avec la chaîne de production de mondes virtuels : c’est le cas par exemple de Vertex Form 3D, un framework open source initié par l’artiste et développeuse Evgeniya Simmons. Dans ce webinaire organisé en février 2026, elle fait la démonstration d’une création 3D assistée par l’outil IA Claude directement dans le logiciel Blender, jusqu’au test de la scène immersive :
Ce type de connexion entre un outil IA (comme Claude) et un autre logiciel (comme Blender) est rendu possible grâce au MCP (Model Context Protocol).
Il a été introduit par la société américaine Anthropic fin 2024, avec l'objectif de fournir une interface universelle – comparée par certains à un « port USB-C » de l'IA – pour intégrer des données contextuelles et des fonctionnalités externes aux modèles, quel que soit le fournisseur.
Extrait de l'article Wikipédia : Model Context Protocol
Anthropic est une entreprise américaine qui a développé le modèle Claude.
Certains opérateurs de plateformes métavers vont quant à eux intégrer directement l’IA dans leur menu de création. C’est le cas par exemple de Meta Horizon avec Creator Assistant, de RecRoom avec Maker AI ou encore de FRAME avec Create with AI :
Fun fact : l’environnement de cette démonstration est le même que celui que j’ai choisi pour animer un workshop sur l’IA générative.
(Mise à jour : 22/05/2026)
En me promenant dans les environnements créés par les utilisateurs de BigScreen, je ne peux m’empêcher de remarquer ce vase dont les motifs m’évoquent des peintures rupestres.
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